Grin数字资产主网上线,匿名性加密货币特点和挖矿教程详解

释放双眼,带上耳机,听听看~!
Grin是一种匿名性加密货币,采用Mimblewimble协议,具有独特的挖矿算法和无发行量上限特点。本文详细介绍了Grin的特性和挖矿教程,对于对Grin感兴趣的朋友们是一份不可错过的资料。

北京时间2019年1月16日凌晨2点,一个名为Grin的数字资产主网上线,首日币价暴涨800%,一时间成为矿工关注的焦点。但Grin究竟是怎么样的一种数字资产,相信还有些朋友不是那么清楚,这里小编就来系统的介绍一下有关Grin的方方面面。

Grin数字资产主网上线,匿名性加密货币特点和挖矿教程详解

首先,Grin是一种加密货币,具有匿名特性,并且无ICO、无预挖矿,属于社区驱动型,同时早期针对ASIC矿机做了限制,最大限度保证挖矿的公平,与比特币有较多的相似之处,因此精神层面上广受好评。

接下来,Grin有几个鲜明的特点,又让与比特币或其他主流加密货币有所不同。

匿名性

类似于门罗币、ZCash,Grin也是一种具有匿名属性的加密货币,它采用隐私的协议Mimblewimble,能够将交易融合在一起,使它们变得难以辨认,从而保护隐私。用Grin开发人员Yeastplume的一句话概括:不同以往的加密货币,这是一种以隐私为中心的没有任何包袱拖累的新型链。

独特的“ASIC抗性”算法

Grin采用PoW共识机制,需要投入算力进行挖矿。为了让挖矿更为平等,Grin将Equihash与另一种工作证明算法结合起来,并命名为 Cuckoo Cycle。

Cuckoo Cycle分为两种模式,一种是ASIC友好的主要模式Cuckatoo31+,抗ASIC的次要模式Cuckatoo29。Grin项目早期90%的区块会由抗ASIC的算法产生,并在两年时间内慢慢降至0。即从最开始90%的GPU,10%的ASIC到 100%的ASIC,从而让制造商有两年的时间完成ASIC矿机的研发和生产,也给GPU矿工提供机会。所以目前,Grin有望成为GPU矿机的救星。

无法发行量上限:Grin的通胀货币政策

几乎所有的加密货币,为了币价的增长,都会设定发行量上限,并引入减产机制,比如比特币总发行量为2100万,每4年挖矿奖励减半。但Grin却是个奇葩,它每分钟可以“挖出”60 枚 Grin,产量不随时间而递减,总量也没有上限。通胀货币政策让 Grin 更容易成为稳定的货币,而不是物以稀为贵的“黄金”。但在后期,Grin的数量越来越多会使其币价无法一升冲天,它的波动会很小,是否能撑起矿工和投资者的长期兴趣,目前还很难说。但是,Grin突破了现有格局,带来某种新的可能性。

Crypto社区精神

类似于比特币,Grin体现的事社区精神,Grin的核心成员大多是匿名的,就像《Mimblewimble》也是由匿名者发布一样;Grin没有创始人奖励、没有ICO,也不接受任何公司、基金会、个人的投资或控制;Grin的开发者们似乎更关心创造了什么,而不是为自己获取什么。这是Grin能够迅速火起来的一个重要原因。

关于Grin挖矿

初期,Grin主要通过显卡矿机挖矿,AMD与NVIDIA的显卡皆可,但显存要求至少4GB。F2Pool鱼池已经在第一时间同步支持Grin挖矿,详细的挖矿教程可以参阅:《矿工必看 全宇宙最简单的GRIN挖矿教程》

需要注意的事,Grin是一种特殊的匿名币,它的官方钱包是没有钱包地址的,也为了让矿工们可以更平滑更稳定地挖矿,避免因钱包安全产生的风险,鱼池决定采用用户名挖矿的方法,让矿友们可以将GRIN暂时存储在鱼池账户中,避免可能遭遇到的风险,也给大家一个学习的缓冲期。

关于Grin的挖矿收益,由于截稿时Grin才刚刚上线几天,所以暂时无法下结论。但目前来看,Grin币价首日上涨800%,对于已有GPU矿机的矿工,收益还是较为可观的,至少可以把电费赚回来。但为挖Grin去新买矿机,却未必能回本。

Grin的起源:来自哈利波特的魔法世界

说起Grin的起源,要追溯到2016年,一位匿名为Tom Elvis Jedusor(哈利波特中大反派伏地魔)的开发者发布了名为Mimblewimble的白皮书,在《哈利波特》中,Mimblewimble是一种诅咒,让别人口齿不清或发不出声音,用它命名象征着匿名性。

2017年,为Ignotus Peverell(哈利波特中隐形斗篷的原主人)的匿名用户开发了一个名为“ Grin(微笑) ” 的Github项目,将MimbleWimble从理论变成现实。北京时间2019年1月16日,Grin主网正式上线。

可见,Grin的开发者很可能是哈利波特的忠实分析,使得其命名,都与哈利波特有着不浅的渊源。

此外,Grin还有一个兄弟Beam,它同样是给予Mimblewimble协议开发,并且早于Grin,已经在2019年1月3日上线。相比Grin强调社区驱动,Beam则是商业化的,两者的设计理念与发展路线。

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